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IT & 생활정보

초보를 위한 바둑 기본 규칙 10분 완성! 금수·패·점수 계산까지 한눈에

by GongRin 2025. 3. 28.
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바둑, 이름은 익숙하지만 막상 바둑 규칙을 알고 있는 분은 드물죠. 특히 바둑 입문자에게는 돌을 어디에, 어떤 순서로 두어야 할지 막막하게 느껴질 수 있습니다.

이번 글에서는 바둑 착수 순서, 바둑 집 계산법, 금수, 바둑 점수 계산까지 꼭 알아야 할 바둑 기본 규칙을 쉽고 명확하게 알려드립니다.

실전에서 자주 나오는 실수와 바둑 초보의 궁금증도 함께 다루니, 읽고 나면 누구나 바로 바둑 두는 법에 자신감이 생기실 겁니다.

1. 바둑이란 무엇인가요?

바둑은 두 명의 플레이어가 흑과 백의 돌을 번갈아가며 바둑판 위에 두고, 최대한 많은 ‘집(영역)’을 만드는 게임입니다. 단순히 돌을 두는 것처럼 보이지만, 상대방의 돌을 포위해 잡거나, 내 돌을 연결해 넓은 공간을 확보하는 등 복잡한 전략이 숨어 있는 두뇌 싸움입니다.

총 361개의 교차점이 있는 19x19 바둑판에서 진행되는 이 게임은 끝없는 수 싸움심리전, 전략 설계가 어우러지는 만큼, 한 수 한 수가 매우 중요합니다. 초보자라면 작은 판(13x13 또는 9x9)으로 시작해도 충분히 바둑의 매력을 느낄 수 있어요.

CHECK POINT

  • 플레이어 수: 2명
  • 사용하는 도구: 바둑판, 흑·백 돌
  • 게임 목적: 더 많은 집(영역)을 차지해 승리
  • 한 수씩 착수 순서를 지켜가며 진행

바둑의 매력은 단순한 룰에서 시작하지만, 점점 깊이 있는 전략과 사고력 싸움으로 확장된다는 점에 있습니다. 그래서 전 세계적으로 프로 기사부터 취미 입문자까지 다양한 층에서 사랑받고 있답니다.

2. 바둑의 역사와 문화적 매력

바둑의 기원은 약 4,000년 전 고대 중국으로 거슬러 올라갑니다. 전설에 따르면 중국의 요임금이 아들의 지혜를 키우기 위해 만들었다고도 전해지며, 이후 동아시아를 중심으로 발전해 왔습니다. 한국, 일본, 중국은 특히 바둑 강국으로 알려져 있으며, 현재는 세계 곳곳에서 프로 대회가 열릴 만큼 국제적인 보드게임으로 자리 잡았습니다.

한국에서는 이세돌, 조훈현, 신진서 같은 세계적인 기사가 활약하며 바둑의 위상을 높여왔습니다. 또한 AI 바둑 프로그램인 알파고와 인간 기사 간의 대결로 전 세계가 바둑에 주목한 바 있습니다.

CHECK POINT

  • 기원: 고대 중국
  • 전파 지역: 한국, 일본, 동남아, 유럽, 북미 등
  • 현대적 특징: 프로 리그, AI 대결, 국제 대회 활성화

바둑의 매력은 나이, 언어, 문화와 관계없이 모두가 즐길 수 있다는 점에 있습니다. 특히 집중력과 사고력을 높이는 데 탁월해, 교육적인 도구로도 자주 활용되고 있습니다.

3. 바둑은 어떻게 두나요? (착수 순서 이해하기)

바둑은 두 명의 플레이어가 번갈아 가며 돌을 놓는 게임입니다. 가장 기본적인 바둑 착수 순서흑이 먼저 두고, 이후 백이 번갈아 두는 방식으로 진행됩니다. 이 순서에 따라 한 수씩 바둑판 위의 교차점(선과 선이 만나는 점)에 돌을 놓게 되죠.

즉, 흑 → 백 → 흑 → 백 순으로 진행되며, 누구의 차례인지에 따라 판세가 크게 달라지기 때문에 착수 순서를 잘 지키는 것이 중요합니다. 또, 한 번 놓은 돌은 절대 움직이거나 다시 둘 수 없기 때문에, 한 수 한 수가 매우 신중해야 합니다.

CHECK POINT

  • 첫 수는 이 둡니다.
  • 번갈아 가며 착수합니다.
  • 돌은 한 번 놓으면 움직일 수 없습니다.
  • 바둑판의 교차점(선과 선이 만나는 지점)에만 착수합니다.

예시

차례 돌 색 착수 위치 예시
1 가운데 정중앙 (소목)
2 흑 돌 근처 혹은 반대편
3 백 돌을 견제하거나 집을 만들기 위한 자리

초보자들이 자주 하는 실수 중 하나가 선을 따라 돌을 놓는 것인데, 바둑에서는 돌을 꼭 교차점에 놓아야 한다는 점을 기억해주세요!

4. 바둑돌은 어떻게 놓고 연결하나요?

바둑을 둘 때 돌은 바둑판의 교차점에 놓습니다. 돌을 일정한 방향으로 이어서 놓으면 같은 색 돌들이 ‘연결’되며, 함께 힘을 발휘하게 됩니다. 이 연결은 단순히 옆에 붙어 있는 것처럼 보이지만, 실제로는 상하좌우 네 방향으로 인접한 교차점에 돌이 있을 때 연결된 것으로 간주합니다.

이렇게 연결된 돌들은 함께 공격하거나 방어할 수 있어서, 넓은 을 만드는 데 매우 유리합니다. 반대로 상대방의 돌을 완전히 둘러싸게 되면 그 돌은 포획(사석)되며, 바둑판에서 제거되고 내 점수가 됩니다.

CHECK POINT

  • 돌은 상하좌우 네 방향으로 연결됩니다. (대각선은 연결 아님)
  • 연결된 돌들은 하나의 덩어리(집단)로 간주됩니다.
  • 상대 돌의 모든 연결 통로(활로)를 막으면 잡을 수 있습니다.

예시

상황 설명
○●○ 흑(●)이 백(○)에 둘러싸여 있으면, 흑이 포획됩니다.
●●● 같은 색 돌이 나란히 놓여 있으면 서로 연결된 상태입니다.
활로 돌 주변의 빈 교차점. 활로가 모두 막히면 돌은 잡힙니다.

이처럼 돌을 효율적으로 연결하고, 상대의 돌은 끊어내며 포획하는 것이 바둑의 핵심 전략 중 하나입니다. 초보자라면 처음에는 돌을 너무 떨어뜨려 두지 말고, 서로 연결되도록 두는 연습을 해보세요.

5. 바둑에서 ‘집’이란 무엇인가요?

‘집’은 바둑에서 가장 중요한 개념 중 하나입니다. 바둑의 승패는 결국 누가 더 많은 집(영역)을 확보했는가로 결정됩니다. 바둑판 위에서 같은 색 돌들로 둘러싸인 빈 공간이 바로 ‘집’이며, 이 영역을 많이 차지한 쪽이 이기는 구조입니다.

쉽게 말해, 상대가 들어올 수 없는 내 땅을 만들고, 그 면적을 비교해 승부를 보는 게임이죠. 돌을 많이 두는 것보다, 효율적으로 넓은 집을 만드는 전략이 훨씬 더 중요합니다.

CHECK POINT

  • 집이란? 바둑판 위에서 같은 색 돌로 둘러싼 빈 공간
  • 승리 조건: 집 수 + 포획한 돌 수로 총점을 계산
  • 돌을 많이 놓는 것보다, 집을 넓게 만드는 것이 핵심!

예시

구분 설명
● ● ● 흑돌이 백돌 없이 둘러싼 내부 공간은 흑의 ‘집’입니다.
○ ○ ○ 백돌로 둘러싸인 내부 공간은 백의 ‘집’입니다.
교차점 집 수는 빈 교차점 개수로 계산합니다.

초보자들은 종종 돌을 많이 놓는 것이 유리하다고 생각하지만, 오히려 너무 많은 돌은 공간을 좁히고 집을 작게 만드는 실수가 될 수 있습니다. 넓고 안정된 집을 차지하는 것이 진짜 승부의 관건입니다.

6. 바둑 점수 계산법과 승패는 어떻게 정하나요?

바둑의 승패는 최종적으로 점수 계산을 통해 결정됩니다. 각 플레이어는 자신이 만든 ‘집’의 수상대 돌을 포획한 수(사석)를 합산해 점수를 계산합니다. 더 많은 점수를 획득한 쪽이 승리하게 되며, 기본적으로 흑과 백의 집 수 차이로 승부가 갈립니다.

또한 백에게는 덤(보정점수)이라는 개념이 적용됩니다. 흑이 먼저 두는 것이 유리하기 때문에, 이를 보완하기 위해 백에게 일정 점수(보통 6.5집)가 자동으로 더해집니다.

CHECK POINT

  • 기본 계산: 집 수 + 잡은 상대 돌 수
  • 백 덤: 보통 6.5집 (흑 선공의 유리함 보정)
  • 계산 방식: 총점이 더 높은 쪽이 승리

예시

항목
집 수 45 41
잡은 돌 수 3 2
백 덤 6.5
총점 48 49.5 → 승리

이 예시처럼, 단순히 많은 집을 만들었더라도 상대보다 점수가 낮으면 패배할 수 있어요. 따라서 바둑에서는 집을 확보하는 능력과 포획의 균형, 그리고 끝까지 실수를 줄이는 집중력이 중요합니다.

초보자일수록 끝났는지 판단하기 어렵다는 고민이 많은데, 일반적으로 양측이 더 이상 유리한 수가 없다고 판단하면 돌을 두는 걸 멈추고, 양해 하에 종료 선언 후 점수 계산을 진행합니다.

7. 바둑의 주요 규칙: 금수란 무엇인가요?

금수(禁着, 금지된 착수)는 바둑에서 돌을 놓을 수 없는 특정 지점을 의미합니다. 겉보기에는 빈자리처럼 보여도, 규칙상 그 자리에 돌을 두는 순간 즉시 포획되거나 규칙을 어기게 되기 때문에 둘 수 없는 경우를 말해요.

가장 대표적인 금수는 ‘자멸수’입니다. 즉, 돌을 놓는 순간 자신의 돌이 포획되어버리는 착수입니다. 바둑에서는 돌을 놓자마자 포획되는 수는 둘 수 없도록 규정하고 있습니다.

CHECK POINT

  • 금수란? 돌을 놓을 수 없는 금지된 자리
  • 자멸수 금지: 착수 즉시 포획되는 경우는 착수 불가
  • 예외: 착수로 인해 상대 돌을 먼저 포획하면 금수가 아님

예시

상황 설명
흑돌이 완전히 둘러싸인 지점에 착수 금수 (착수하자마자 포획되므로 불가)
착수와 동시에 상대 돌을 포획 가능 (결과적으로 활로가 생기기 때문)

8. 바둑에서 ‘패’는 무슨 뜻인가요?

바둑을 두다 보면, 특정 상황에서 같은 모양이 계속 반복될 수 있는 경우가 생깁니다. 이런 상황을 막기 위한 규칙이 바로 ‘패(劫)’입니다.
패는 돌을 하나 따냈을 때, 바로 그 자리를 상대가 즉시 다시 따내지 못하게 하는 규칙입니다. 반복되는 무한 싸움을 방지하기 위한 장치이죠.

즉, 패는 한 번 돌을 따낸 뒤에는 반드시 한 수를 다른 곳에 둔 후에 다시 되따낼 수 있는 상황을 말합니다.

CHECK POINT

  • 패란? 같은 형태의 반복 착수를 방지하는 규칙
  • 즉시 되따내기 금지: 한 수 쉬고 다른 곳을 둔 뒤 재도전
  • 전략적 요소: 상대가 다른 곳을 두게 만드는 패감 활용

패 규칙 예시 표

상황 설명
백이 흑돌 1개를 따냄 그 자리엔 바로 흑이 다시 둘 수 없음 (패 상황)
흑이 다른 곳에 한 수 둔 후 다시 착수 가능 (한 수 쉬었기 때문에 규칙 만족)

패는 전략적인 수싸움의 핵심입니다. 이른바 패감이라 불리는 수를 활용해 상대방이 어쩔 수 없이 다른 곳에 착수하게 만들고, 그 틈에 다시 돌을 따내는 식으로 활용됩니다.

초보자에겐 다소 헷갈릴 수 있지만, 실전에서 자주 등장하지는 않기 때문에 패 상황이 발생하면 '한 수 쉬고 다시 따낼 수 있다'는 점만 기억하면 충분합니다.

9. 초보자가 자주 하는 실수는 무엇인가요?

바둑 입문자들이 가장 많이 하는 실수는 바로 기본 규칙을 정확히 이해하지 않고 돌을 놓는 것입니다. 처음엔 바둑판 자체가 낯설고, 돌의 연결이나 집 개념도 생소하기 때문에 기본적인 실수가 자주 나옵니다. 하지만 이런 실수도 바둑을 배우는 자연스러운 과정이에요.

다음은 초보자가 자주 범하는 대표적인 실수들입니다.

초보자가 흔히 하는 실수 표

실수 유형 설명
선 위에 돌을 놓는 실수 돌은 반드시 교차점에만 놓아야 합니다. 선 위는 착수 불가입니다.
착수 순서 착각 흑이 먼저 두고 흑-백 번갈아 착수해야 합니다.
자멸수 착수 (금수 위반) 놓자마자 포획되는 자리에는 착수할 수 없습니다.
대각선 연결로 착각 돌은 상하좌우로만 연결됩니다. 대각선은 연결로 인정되지 않아요.
돌을 잡고도 집으로 착각 상대 돌을 포획한 자리는 집이 아니라 사석 처리된 영역입니다.
집 모양을 만들지 않고 돌만 두는 경우 돌의 개수가 아니라 집의 면적으로 점수를 계산합니다.

CHECK POINT

  • 바둑은 정확한 규칙 이해가 무엇보다 중요합니다.
  • 돌을 많이 두는 것이 능사는 아닙니다.
  • ‘집 만들기’와 ‘돌 연결’을 항상 염두에 두세요.

바둑은 한 수의 실수로 흐름이 완전히 바뀔 수 있는 게임입니다. 따라서 처음부터 기본 개념을 정확히 익히는 것이 중요합니다. 실수를 두려워하지 말고, 실전에서 경험하며 익히는 것이 최고의 학습법입니다.

10. 바둑 초보자가 자주 묻는 질문 (FAQ)

바둑을 처음 접하면 돌을 어디에 둬야 할지, 왜 특정 자리는 착수가 안 되는지, 게임이 언제 끝나는지 등 여러 가지 궁금증이 생깁니다. 아래는 바둑 초보자들이 가장 자주 묻는 질문과 그에 대한 답변입니다.

A. 반복 착수를 방지하기 위한 ‘패’ 규칙 때문입니다. 즉시 되따내는 착수는 금지됩니다.
A. 바둑판의 선과 선이 만나는 교차점에만 돌을 놓을 수 있습니다. 선 위는 착수할 수 없습니다.
A. 아닙니다. 포획한 자리는 사석 처리된 공간이며, 집 계산에는 포함되지 않습니다.
A. 양쪽 모두 유리한 수가 없다고 판단되면 착수를 멈추고 점수 계산으로 마무리합니다.
A. 아닙니다. 돌의 개수보다 ‘집의 수’가 더 중요합니다. 효율적인 집 만들기가 핵심입니다.
A. 9x9 소형 바둑판으로 시작하거나, 기초 강좌/앱을 활용해보세요.

11. 바둑을 더 잘 배우려면 어떻게 해야 하나요?

바둑의 기본 규칙을 익혔다면, 이제는 실전을 통해 감각을 키우고 전략을 넓히는 단계입니다. 다행히 요즘은 혼자서도 바둑을 배울 수 있는 다양한 도구들이 많아 초보자도 부담 없이 도전할 수 있어요.

먼저 추천하는 방법은 모바일 바둑 앱을 활용하는 것입니다. AI와 대국을 해보거나, 기초 규칙을 복습하고, 실전 감각도 키울 수 있어요. 또한, 기보(棋譜)를 보는 습관을 들이면 프로기사의 수 싸움과 전략을 자연스럽게 익힐 수 있습니다.

CHECK POINT

  • 9x9 또는 13x13 소형 바둑판으로 실전 연습
  • 바둑 앱, 유튜브 강의, 온라인 기보 활용
  • 혼자 두는 것보다는 AI 또는 사람과 대국하는 것이 효과적

바둑 입문자 추천 학습 도구

종류 추천 예시 설명
모바일 앱 타이젬 바둑, 한돌 바둑, 바둑TV AI 대국, 문제 풀이, 기보 복습 가능
유튜브 강좌 김성룡 바둑랩, 바둑학원 채널 등 강의 중심, 기초 이론부터 실전 해설까지
기보 사이트 GoKifu.com, Go4Go.net 세계 대국 기보 열람 및 해설 가능

예시

  • 하루 1판씩 AI 바둑 앱에서 두어보기
  • 프로 대국의 기보를 따라 두어보며 수를 이해하기
  • 유튜브 강좌로 금수, 패 등 규칙 복습하기

중요한 건 너무 조급해하지 않고 재미있게 계속 바둑을 접하는 것입니다. 패배를 두려워하지 않고, 한 판 한 판을 경험 삼아 배우는 자세가 바둑 실력을 키우는 가장 좋은 방법입니다.

결론: 바둑의 기본 규칙만 알면, 누구나 즐길 수 있습니다

바둑 규칙은 겉보기에 복잡해 보여도, 실제로는 몇 가지 핵심만 이해하면 누구나 금방 적응할 수 있습니다.
바둑 착수 순서, 집 계산법, 금수와 패 규칙, 그리고 자주 하는 실수와 바둑 점수 계산 방법까지 익히면 실전 대국도 어렵지 않아요.

특히 초보자라면 작은 바둑판(9x9)이나 AI 바둑 앱으로 시작하는 것이 좋습니다. 이번 글을 통해 기본기를 다졌다면, 이제는 직접 바둑을 두어보는 것이 가장 좋은 연습입니다.

한 번의 대국이 백 번의 이론보다 훨씬 많은 걸 가르쳐 줄 것입니다.

함께 보면 좋은 관련 글 & 참고 링크

  • 대한바둑협회 공식 홈페이지
    국내 바둑 관련 공식 기구로, 각종 바둑 대회 정보, 프로기사 랭킹, 바둑 교육 프로그램 등을 확인할 수 있습니다. 바둑 입문자부터 전문가까지 참고하기 좋은 사이트입니다.
  • 타이젬 바둑 공식 홈페이지
    전 세계 유저와 온라인 대국이 가능한 대표적인 바둑 플랫폼입니다. AI 대국, 실시간 관전, 기보 저장 등 다양한 기능을 제공하여 실력 향상에 도움이 됩니다.
  • 한돌 바둑 (NHN AI 바둑 시스템)
    국내 대표 AI 바둑 프로그램으로, 다양한 실력의 AI와 대국이 가능합니다. 초보자가 바둑을 연습하고 패의 개념이나 포석을 익히기에 적합한 환경을 제공합니다.
  • Go4Go.net (국제 바둑 기보 DB)
    최신 국제 대국 기보가 업로드되는 바둑 데이터베이스입니다. 초보자보다는 중급 이상 학습자에게 유용하며, 기보를 통해 다양한 전술과 포석을 학습할 수 있습니다.
 

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